lunes, 23 de abril de 2018

HISTORIA DE SISTEMAS OPERATIVOS

MICROSOFT WINDOWS

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En 1983, Microsoft anuncio el desarrollo de Windows, una interfaz gráfica de usuario (GUI) para su propio sistema operativo (MS-DOS), que había enviado para IBM PC y ordenadores compatibles desde 1981. La línea de productos se ha cambiado de un producto de GUI a un moderno sistema operativo en dos familias de diseño, cada uno con su propio sistema de archivo de código base y por defecto.
En 1985 Microsoft publicó la primera versión de Windows, una interfaz gráfica de usuario (GUI) para su propio sistema operativo (MS-DOS) que había sido incluido en el PC de IBM y ordenadores compatibles desde 1981.
La primera versión de Microsoft Windows nunca fue demasiado potente, ni tampoco se hizo popular. Estaba severamente limitada debido a los recursos legales de Apple, que no permitía imitaciones de sus interfaces de usuario. Por ejemplo, las ventanas sólo podían disponerse en mosaico sobre la pantalla; esto es, nunca podían solaparse u ocultarse unas a otras. Tampoco había "papelera de reciclaje" debido a que Apple creía que tenía la patente de este paradigma o concepto. Ambas limitaciones fueron eliminadas cuando el recurso de Apple fue rechazado en los tribunales. Por otro lado, los programas incluidos en la primera versión eran aplicaciones "de juguete" con poco atractivo para los usuarios profesionales.

La primera versión realmente popular de Windows fue la versión 3.0, publicada en 1990. Esta se benefició de las mejoradas capacidades gráficas para PC de esta época, y también del microprocesador 80386, que permitía mejoras en las capacidades multitarea de las aplicaciones Windows.

Windows 3.1 y NT
En respuesta a la aparición del sistema operativo OS/2, versión 2.0, por parte de IBM, Microsoft desarrolló Windows 3.1, que incluía diversas pequeñas mejoras a Windows 3.0 (como las fuentes escalables TrueType), pero que consistía principalmente en soporte multimedia. Más tarde Microsoft publicó el Windows 3.11, conocido como Windows para trabajo en grupo, que incluía controladores y protocolos mejorados para las comunicaciones en red y soporte para redes punto a punto.

Windows NT 3.1

Windows NT 3.1, denominado así para que Windows NT pareciera una continuación de Windows 3.1, fue presentado en su versión beta para desarrolladores en la Conferencia de Desarrolladores Profesionales de julio de 1992 en San Francisco, Estados Unidos. Microsoft anunció en la conferencia su intención de desarrollar un sucesor para Windows NT y su sistema operativo denominado en código clave Chicago (que aún no había sido lanzada). Este sucesor habría de unificar ambos sistemas en uno sólo y su nombre clave era Cairo.

Historia de Mac OS X

Resultado de imagen para mac os xMac OS X es la versión más reciente del sistema operativo de Apple. Aunque se define oficialmente como la "versión 10" del Mac OS, la "versión 9" tiene un código fuente, un sistema archivos, un diseño y soporte en hardware completamente distinto. El Mac OS ha sido el sistema operativo primario de Apple desde 1984.
A diferencia de sus predecesores, Mac OS X es un sistema operativo tipo UNIX, el cual fue construido sobre la tecnología desarrollada por NeXT en la segunda mitad de los años 1980 hasta que Apple compró esta compañía a principios de 1997. Fue liberada inicialmente en 1999 la versión para servidores (Mac OS X Server 1.0, para luego ser liberada la versión para escritorio (Mac OS X v10.0) en marzo de 2001. Desde aquel entonces, diez versiones del Mac OS X han estado disponibles, siendo el Mac OS X v10.10 la más reciente. Las versiones del Mac OS X tiene un sobrenombre relacionado con grandes felinos, hasta OS X 10.9, versión en la que comenzaron a usarse sobrenombres de lugares de California.

LINUX
El núcleo Linux, desde la primera publicación de su código fuente en 1991, nacido desde un pequeño número de archivos en lenguaje C bajo una licencia que prohíbe la distribución comercial a su estado actual de cerca de 296 MiBs de fuente bajo la Licencia pública general de GNU.
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En 1983 Richard Stallman inició el ambicioso Proyecto GNU, con el propósito de crear un sistema operativo similar y compatible con UNIX y los estándares POSIX. Dos años más tarde, 1985, creó la Fundación del Software Libre (FSF) y desarrolló la Licencia pública general de GNU (GNU GPL), para tener un marco legal que permitiera difundir libremente el software. De este modo el software de GNU fue desarrollado muy rápidamente, y por muchas personas. A corto plazo, se desarrolló una multiplicidad de programas, de modo que a principios de los años 1990 había casi bastante software disponible como para crear un sistema operativo completo. Sin embargo, todavía le faltaba un núcleo.
Esto debía ser desarrollado en el proyecto GNU Hurd, pero Hurd demostró desarrollarse muy inactivamente, porque encontrar y reparar errores (eliminación de fallos, debugging en inglés) era muy difícil, debido a las características técnicas del diseño del micronúcleo.


En 1991​ en Helsinki, Linus Torvalds comenzó un proyecto que más tarde llegó a ser el núcleo Linux. Esto fue al principio un emulador terminal, al cual Torvaldssolía tener acceso en los grandes servidores UNIX de la universidad. Él escribió el programa expresamente para el hardware que usaba, e independiente de un sistema operativo, porque quiso usar las funciones de su nueva computadora personal con un procesador 80386. Este es aún el estándar de hoy. El sistema operativo que él usó durante el desarrollo fue Minix, y el compilador inicial fue el GNU C compiler, que aún es la opción principal para compilar Linux hoy (aunque Linux puede ser compilado bajo otros compiladores, tal como el Intel C Compiler).





Alfabetización digital

¿Qué es alfabetización digital?

Resultado de imagen para alfabetizacion digital   Alfabetismo digital también conocido como alfabetización digital y alfabetización multimedia es la habilidad para localizar, organizar, entender, evaluar y analizar información utilizando tecnología digital. 


Nuevas alfabetizaciones

La alfabetización digital nos remite rápidamente a la brecha digital. Es que ambas parecen ser dos caras de la misma moneda. La alfabetización digital tendría como propósito intentar disminuir la brecha.
Las tres esferas según Jakob Nielsen
uno de los más reconocidos teóricos sobre el modo de facilitar el uso de la web, comenta en su sitio que la brecha digital se compone de tres esferas:
1.Brecha económica
2.Brecha de usabilidad (usability)
3.Brecha de uso significativo o potencializador (empowerment divide)

Brecha económica
 Es la  posibilidad de acceso físico a las tecnologías. Es decir la facilidad que un individuo posee para accesar y hacer uso de las tecnologías de información y comunicación.
  Brecha de usabilidad 
Es la posibilidad que tienen las personas de interactuar con las tecnologías.
Brecha de uso significativo o potencializador
Esta brecha es la más difícil de comprender. Señala que el aprovechamiento que los usuarios pueden hacer de sus equipos digitales (suponiendo que las computadoras e internet fueran fáciles de usar) no siempre es significativo, es decir, que explora todas las ventajas que les ofrece esa tecnología.


Componentes esenciales de una PC
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Las computadoras también están disponibles en varios tamaños y formas, pero todas ellas tienen en común una serie de componentes que funcionan de la misma manera.
   Los componentes esenciales de una computadora son el hardware y el software.

hardware

El hardware es la parte que puedes ver del computador, es decir todos los componentes de su estructura física. 
software
Estos son los programas informáticos que hacen posible la realización de tareas específicas dentro de un computador.

Rendimiento y características de una computadora

Existen varios tipos de PCs disponibles en el mercado, diferentes en cuanto a precio, tamaño o velocidad. Estos factores, además, inciden en el rendimiento global de la computadora.

Sistemas operativos informáticos
El sistema operativo es el programa más importante de una computadora. 

Un sistema operativo lleva a cabo cuatro funciones fundamentales:
1. administrar y controlar el hardware conectado a la computadora.
2.ayudar a que otros programas que se ejecutan en la computadora usen el hardware.
3.ayudar a organizar y administrar los archivos y carpetas existentes.
4.ayudar a organizar y administrar los archivos y carpetas existentes.
y proporcionar una interfaz de usuario que permita interactuar con el hardware, el propio sistema operativo y otros programas.

Ejemplos de Sistema Operativo
Microsoft Windows
MAC
Linux

Chrome OS

Características de los blogs

Resultado de imagen para blog§Las características de los blogs que han justificado su auge han sido: Hipermedia. Los artículos pueden contener texto, enlaces, imágenes, audios, vídeos, animaciones flash, etc.

§Facilidad. El blog proporciona un interfaz para administrar sus contenidos, coordinar, borrar o reescribir los artículos, moderar los comentarios de los lectores, etc. de una forma casi tan sencilla como administrar el correo electrónico.
§Organización cronológica. Los artículos se ordenan de forma cronológica mostrando primero los artículos más recientes.

§Búsquedas. Los blogs proporcionan herramientas que facilitan la búsqueda de entradas a partir de un término, fecha, autor, etc.
§Metadatos. Las etiquetas o palabras clave asignadas a un artículo contribuyen a la organización temática de la información facilitando su posterior búsqueda.
§Comentarios. La posibilidad de que los lectores envíen sus comentarios permite establecer un interesante flujo de debate en torno a los artículos publicados.
§Suscripción. La suscripción RSS o Atom a los artículos y comentarios de un blog permiten disponer de las últimas novedades publicadas en el navegador web o lector de noticias sin necesidad de acceder directamente a ese sitio web.
§Enlaces inversos. También llamados trackbacks permiten conocer si alguien desde su blog ha enlazado a una entrada publicada en nuestro blog o viceversa. Si así se configura los trackbackpueden aparecer junto a los comentarios de un artículo.


§Integración. Los blogs permiten mostrar incrustados en sus páginas recursos multimedia alojados en servicios web 2.0: imágenes, audios, vídeos, etc.



Servidores para blogs

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§Existen numerosos servidores en los que alojar un blog. Los más comunes y utilizados son Wordpress y Blogger. Ambos son gratuitos y ofrecen plantillas para la creación de blogs. No necesitan instalar ningún software y no se requieren conocimientos previos para publicar en ellos.
LOS AÑOS 90 Y EL INICIO DE LOS BLOGS


1994 :En Enero de éste año, Justin Hall crea el que se considera  que es el primer blog. Se trata de Links.net. No hace falta decir que en esa época el concepto de blog o weblog ni siquiera existía. No era un blog como lo conocemos en la actualidad, tal y como cómo su nombre nos sugiere.

1995 (Ene): Se publica la primera entrada en el Carolyn’s Diary, que sería lo más parecido a una publicación de hoy en día. este diario fue creado por Carolyn Burke.

1997-2000


§1997 (Dic) : Jorn Barger utiliza por primera vez la palabra weblog, que tan conocida se acabaría haciendo a nivel internacional.


§1999: por el momento, existían 23 blogs en Internet.
§1999 (Abr): Peter Merholz acorta el término weblogs y lo deja en el “blog” que todos usamos actualmente.
§1999 (Jul): Aparece Pita, la primera herramienta online para la creación de webblogs.
§1999 (Ago): Nace Blogger, de la mano de Pyra Labs.



Terminología de blogs
El uso de blogs se extendió a finales de los años 90 por toda la red. De ahí se han derivado términos específicos como: 
ØBlogosfera
ØBlogroll
ØPost

Blogosfera
§Se llama así al conjunto de blogs publicados en internet. Los weblogs pueden estar ordenadosdentro de la blogosfera. Lo habitual es que el orden responda a la temática de cada uno de ellos. Todos estos blogs interconectados entenderse como un fenómeno social. A través de ellos puede hacerse un estudio de la sociedad y sus intereses.

Blogroll

§Es la lista de blogs recomendados o enlazados. Esta lista puede estar publicada en un blog o en cualquier otro tipo de página web. Normalmente se sitúa en un lateral de la web principal.

Post
§Término inglés que designa cada una de las publicaciones hechas en la bitácora. En español sería "artículo". También se le conoce como entrada de Blog, posteo o publicación.

martes, 17 de abril de 2018

LOS BLOGS
¿QUE ES UN BLOG?

Un blog es otra de las herramientas de comunicación digital mas utilizadas en la red. En ellos el autor recopila y publica información sobre un tema concreto. Existen infinidad de temas y no tienen que ajustarse necesariamente a uno solo.

El emisor del mensaje puede dar la opción al receptor de comentarios o directamente por E-mil.También son conocidos en español como bitácora y en inglés como Weblog. Es lo mas parecido a un diario ya que su contenido se actualiza periódicamente y en un orden cronológico. Cada noticia publicada se llama post.